نظرة عامة على توم كلانسي's رينبو 6: باتريوتس
كان من المقرر أن يكون لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ضمن سلسلة Rainbow Six الشهيرة. تم الإعلان عنها في ديسمبر 2011، وكان من المقرر أن يتم تطوير اللعبة بواسطة Ubisoft Montreal، مع دعم من Ubisoft Toronto وUbisoft Red Storm. كانت تهدف إلى تقديم سرد جذاب وطريقة لعب تكتيكية، تتضمن العناصر الاستراتيجية التي تشتهر بها السلسلة. كان من المتوقع أن يختبر اللاعبون قصة مثيرة تدور حول تهديد إرهابي، مما يتطلب من اللاعبين اتخاذ قرارات حاسمة في مواقف عالية المخاطر.
على الرغم من الترقب المحيط بإصدارها، تم إلغاء اللعبة في نهاية المطاف. جاءت هذه القرار في ضوء وفاة توم كلانسي والتحول اللاحق في التركيز نحو تطوير Rainbow Six: Siege. بينما تم تصميم Patriots لتوسيع الامتياز، إلا أنها تظل ملاحظة بارزة في تاريخ السلسلة، تمثل رؤية لم تتحقق في النهاية.